PERSONAS · EXPERIENCIA · RESULTADOS
Historias reales de diseño, personas y autoridad
Casos CAINCO y DAcorp, historia del origen de PAVREN y aprendizajes con límites y evidencia explícitos.
Lee una experiencia concreta
Conoce el trabajo detrás de PAVREN: decisiones de producto, experiencias institucionales y aprendizajes que ayudan a gobernar acciones de IA.
CAINCO: tres áreas, una responsabilidad para diseñar agentes de IA
De Administración a Adquisiciones y Contabilidad: cómo convertir procesos institucionales en el diseño de tres agentes gobernados, sin delegar aprobaciones que corresponden a las personas.
Leer historia →CASO · PRIMERA ADOPCIÓN INTERNADAcorp: construir nuestra propia infraestructura mientras desarrollamos productos
El primer entorno donde pusimos en práctica las preguntas de PAVREN fue nuestra propia operación de producto. Esto es lo que aprendimos al conectar experiencia, ingeniería y autoridad.
Leer historia →HISTORIA · EL ORIGENPor qué creé PAVREN: la autoridad antes que la autonomía
La pregunta surgió de muchos años trabajando con sistemas e instituciones: que una tecnología pueda hacer algo no significa que tenga derecho a hacerlo.
Leer historia →De la historia al instrumento
Govern 3.0 ofrece acceso abierto a controles, anexos y especificaciones técnicas.